Welcome to CG Realm! 欢迎您来到CG王国!

CGRealm CGVT主页»CGVT»数字雕刻»

《终结者》创作(02)-maya创建头部之ZBrush 3.1高模实战

收藏     挑错     推荐
顶上去
(0)
0%
踩下来
(0)
0%

播放次数:    
作者:张盛     发布时间:2008-09-15 16:48:50
视频标签:高模,Zbrush,头部,Maya,终结者


由maya进行低模创作,Zbrush3.1进行细节雕刻,制作终结者全过程 
 8.1 基础模型建构 
  8.1.1 在Maya中建构基础模型 
  8.1.2 在Maya中细化头部布线 
  8.1.3 在Maya中细化手部 
  8.1.4 使用Transpose调整角色姿态 
  8.1.5 在Maya中建构机械零件 
  8.1.6 UV展开 
 8.2 在ZBrush中雕刻细节 
  8.2.1 将各部分导入SubTool 
  8.2.2 拓扑对称雕刻身体肌肉 
  8.2.3 拓扑对称雕刻头部 
  8.2.4 D层雕刻手部 
 8.3 Alphac超级细化 
  8.3.1 制作身体皱纹和伤疤 
  8.3.2 制作手部皱纹细节 

查看所有评论 »读者评论
评价:

请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。


表情:

用户名: 密码: 验证码:
发布者:

admin
发送留言
加为好友
用户级别:高级会员
关于我们 | 广告服务 | 承接设计 | 版权
Copyright © 2004 - 2008 CGrealm.cn 沪ICP备05005114号