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Maya简单的炫光制作教程

来 源:CG王国 作者:TylerPawlak 发布时间:2008-06-05 点击:

这是一个简单的物体灯光雾效果

首先我们创建个物体,

1) 创建一个圆柱设置参数0 caps, 50 sub axis, 25 sub height. 确保半径为2,高为10. 随意的删除一些面,使其看起来如下图. ( 同时删除上下的盖)



2) 确保没有断面,然后使用挤压命令到适合位置。



3)Smooth这个物体一至两次



4)向上移动目标物体5个单位,继续添加个地面,并赋予你希望纹理。(我使用的是 metalmania 材质)



5)继续添加个体积灯,向上Y轴移动 5个单位 scale XYZ的值设为15. 改换一种你喜欢的颜色,将亮度设为2.

6)添加默认灯光雾.

7)打开阴影resolution 值设 2000.

8)再添加个平行灯,亮度设0.25角度向内。

9)渲染完成。


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Tag:Maya,炫光,创建,sub,光,上Y,scale,个,XYZ,的,5.

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