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到一个神秘的地方-创建一个完全的"CG之门"

来 源:CG王国 作者:AleksBraz 发布时间:2008-05-09 点击:

介绍

我总是在生活在两个世界之间:现实和虚拟的,建筑和广告,工作和生活。在这个项目中,我想要用它们的质朴来描绘那些世界神秘的门槛(或者想象中的质朴,因为在研究和工作中,它们日间消耗)。“在这些门中间有一些为人所知和不为人知的事情。”这些界线诱惑出了我们的好奇心。

所以我选择“这道门是为了...? ”作为我项目的课题,涉及到我其他的酷爱,那就是旅行。在我的旅行中, 我注意到许多细节,在我以后工作的表面会提到,例如花的元素和小的碎片。因为在我先前的项目中,像荷鲁斯的庙宇,我想要制作一个神秘色调的象征。

在这个过程中制作这个图像的基本元素,其他所有的元素,是我妻子的耐心。 在我的旅行中她伴随着我,忍受我没完没了的夜晚,那是在计算机艺术中必不可少的元素。

这道门只是部分地打开,但所有的人都被邀请到里面去。



最初的步骤很好,但是在向前建模,我决定查找更多的参考资料,我浏览建筑书籍,在一本漂亮的书得到独特的灵感,名叫"KLEINE STILKUNDE DER BAUKUNST",作者Wilfred Koch,我发现为我的创作有足够的参考资料。

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