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制作意大利城市锡耶纳小巷场景

来 源:未知 作者:admin 发布时间:2009-03-02 点击:

作者:Jason,Godbey
翻译:金锤

介绍

我的灵感来自这幅我的朋友Margit Eberl照的照片。我喜欢这个视角和图中 的色彩,所以我把它作为我的作品的起点。

建模

场景中的建模部分是十分简单的。我用spline(样条线)建立了金属制的咖啡招牌和场景中的椅子。下面这张图是参考图。

我用 spline(样条线)和lathe(车削)建了灯部分的模型。我用box建立了窗户,百叶窗和建筑。像栏杆,支撑物,管子我都用基本的cylinder(圆柱体)来建模。植物和树木我用的是Xforg的模型,xfrog的植物模型都有十分高的质量,但是要是在场景中用的太多的话,那么会大大的增加渲染的时间。

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