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3dsmax霹雳游侠!四驱摩托建模、质材、渲染

来 源:CG王国 作者:陈一波 发布时间:2008-06-05 点击:

作者:Ali Ismail   翻译:陈一波

这是制作四驱摩托的一个简要教程,虽然我挺喜欢的,不过你可不会看到我驾驶一辆这种车,这太吓人了:) 怎么说呢,我们将要在这个教程里做一个这种车子,还有赛车道,以及做动画。

参考材料

通常,如果你想做很真实的模型,参考材料是必不可少的。不幸的是,我没找到这种摩托的设计稿,不过找到了一种还不错的正面图,注意了,找参考时不要只是在那些车子的官网上找,还要试试Google的图片搜索,找找类似的图片,有时候这些比官方的更好,因为不是通过刻意的摆放,会更自然一些。

我们可以看得出,上面的图不是很好,所以当我们建模时要时刻注意从正确的角度来观察和校正,方法很简单,用你的眼睛就可以了……当然你也会说缺乏合适的参考图怎么也不顺手啊,我好像听到有人在嘀咕了嘿嘿——

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