作者:罗运豪
ZBrush3.1形体运动功能
1、这个教程是讲解怎么运用ZBrush3.1 Tool工具栏的Rigging和Topology命令来调整模型的动态形状。通过认识Rigging和Topology命令的操作,从而能轻松调整模型动态姿势,这是我们要达到的目的。下面以调整一个狗的动态形状为例子,具体操作步骤如下:首先在Tool工具栏上点击打开Load Tool按钮,导入Dog.ZTL狗的模型,(如图所示)。

2、按着鼠标左键把狗的模型从编辑面板上拉出来,并让它正侧面显示,我们可以按着快捷键shift键,然后点击鼠标左键,这样模型就会根据你本来在编辑面板上的角度,给以调整成正侧面或正面显示。
