
图7-场融合方式保留全部信息但也带来重影现象
这种混合奇偶两个图场的方法,可以大大降低突兀的锯齿现象,是去交错的有效方法之一,而且画面的有效信息扩大为全帧画面信息。不过副作用是画面会因为两中间帧混合导致画面模糊,运动剧烈的画面还会有重影现象。
在分析完了常见的几种去交错的方法与原理后,我们现在来看看FieldsKit Deinterlacer是如何应用和发展它们的。
FieldsKit Deinterlacer在去隔行处理中,有一点比较灵活,就是打破了传统方法非此即彼的选择,允许你将多种方法嵌套使用,甚至在同一个画面中也可以依据不同关键帧采用不同去隔行方法。所以从某种角度说,它为客户提供太多解决方案,这或许反而会让你犯晕,所以有必要了解一下其基本工作原理,在此我把它大体归纳为四大模式。
这里的含义不等同于上面所述的狭义内插补点方法,它的含义更广泛,其基本定理为
支配场 内插处理得到另一场 = 新的一帧